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Unity3D 应用程序退出调用OnDestroy测试
阅读量:7064 次
发布时间:2019-06-28

本文共 332 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

测试结果为关闭游戏,会调用OnDestroy().但OnApplicationQuit()比它提前调。

 

using UnityEngine;using System.Collections;public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour{    void OnApplicationQuit()    {        Debug.Log("111");    }    void OnDestroy()    {        Debug.Log("222");    }}
View Code

 

输出:

111

222

转载于:https://www.cnblogs.com/hont/p/4166742.html

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